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  • 123456865 2022-11-22 16:31
    “微操”就是RTS界的一棵大毒草
  • 顾薇卿 2022-11-22 16:30
    英雄连也超好玩的。而且RTS普遍更快,常年见10分钟左右吊打对面的。。。
  • 术数古籍专卖疤 2022-11-22 16:29
    战争游戏红龙玩家路过
  • niunm2 2022-11-22 16:28
    一把dota平均45分钟,一把war3  20分钟就打完了
  • abc66166 2022-11-22 16:28
    纠正一下,是dota和类dota游戏,正本清源免得被误导。
  • 芊芊551 2022-11-22 16:27
    油餅,絕對是沒玩過的才敢說出“想赢也不是难事”這種話
  • 光明峰 2022-11-22 16:26
    膀胱局
  • 永远爱你冰塘 2022-11-22 16:25
    dow,英雄连,红龙这些被狗吃了啊。
  • 123 2022-11-22 16:25
    很喜欢rts,但是自己实在太菜了。。那个亿万僵尸也难的一匹
  • 十二音阶囤 2022-11-22 16:25
    有几个图一看就是百度来的
  • 我爱霍启刚掖 2022-11-22 16:24
    类似结构内容的文章光在知乎上就看了好几篇了,你们写文章跟写本科结课论文一个写法的吧。mcv是可移动建造载具,俗称基地车,和worker一点儿关系都没有。
  • 销客多 2022-11-22 16:24
    英雄连系列,战锤战争黎明系列和全面战争系列难道不算是近十年内还能提的出来的优秀大制作rts吗?怎么就只有四大天王才辉煌了?是不是作者您在rts最火热时跟风了一把成了“尊贵rts玩家”,风潮一退时隔多年后到现在,又却莫名有了哀叹惋惜的小情绪,所以特来非常片面地评价了一下这些年你已经不熟悉和断层的rts游戏业?
  • 网络情缘1 2022-11-22 16:23
    时间从来不是关键,一局一般星际30以内就结束了,主要还是难上手。
  • 顾薇卿 2022-11-22 16:23
    亿万重开
  • 银鲜目江探 2022-11-22 16:22
    亿万僵尸那个屌,最高难度守最后一波估计刷出有近万僵了,密密麻麻的图都占满了!就喜欢这种模拟经营和即时战略结合的游戏,像我之前最喜欢纪元系列的1404。
  • 123456823 2022-11-22 16:21
    讨厌这种口水文章,进化个毛啊进化,手游化的rts没资格称之为rts,小作坊永远是小作坊,我们需要超大型的正统Rts,完美至极的CG过场动画,感觉这两年唯一有所建树的就是微软的光环战争2,闪击战也是个创新,极地简单化也蛮好。
  • bjzsx1102 2022-11-22 16:21
    那不是截图吧,更像是宣传图。
  • katrila 2022-11-22 16:20
    前面那段用了百度百科吧....rts流程那里,利用工人和mcv建造基地有误,mcv并不是什么worker,而是cnc系里的基地车建造模式
  • 米老鼠和蓝精鼠v 2022-11-22 16:20
    是的,那种大型 rts 中很多微操部分被省略或者简化了
  • 墙和鸡蛋 2022-11-22 16:19
    CNC和魔兽那种大制作的RTS已经再也见不到了,RTS越来越偏向小作坊小游戏风格。
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